关于屈光度调节,市面上这两种方式都有不少,但趋势是以兼容适配眼镜解决。在VR初期,绝大部分VR系统在设计中都是可以调整屈光度的,但后来越来越多的产品放弃了这一功能,这是为什么呢?有个数据先科普下:拿我国来说,14亿人口中接近6亿近视人群,其中又有至少一半的近视人群带有散光,而对于正常人来说,没有近视又没有散光的人占比仅有10%,可见散光人群的比例之大。目前我们说的屈光度调节只能解决近视/远视的问题,对散光问题无能为力。GOOVISPro在面对度数较高的近视散光用户,也只能另配专用镜片解决。而对于像我这样近视300多度有100多度散光的用户,则是自行简单的调节屈光度,凭感觉调清楚了就可以了。但长时间佩戴后再戴回眼镜,眼睛还是需要适应一段时间才能舒服,不知道长期这样会不会对眼睛造成不可逆的损伤。另外当我想给家人朋友使用时,屈光度调节这个看上去很贴心的功能就变成了一个负担,每个人戴之前都要细细的调节一番,自己用的时候还要在调回来,确实不太方便。这个问题只有用了一段时间才能体会到,所以个人感觉长期使用的话还是比较推荐LUCI的兼容戴眼镜的方式。