侦查的算力领域,就是楚飞最初构建的算力领域,可用于侦查、辅助战斗等。
【(弱法则)算力领域,曾经的真元领域:
最大范围:70米半径,可以困住绝大部分11.0的高手;
强力范围:30米半径,可战12.0的高手。
模拟法则:雷霆法则(1800万算力)、狂暴法则(1800万算力)】
这个弱法则的算力领域,就是楚飞要凝聚的“法则”了,也是宇宙脑直接影响范围。这个范围内,可以当成“身体”看待,随意控制。
暂时利用算力领域,已经可以模拟出两种法则,算力领域这个弱法则,被楚飞开发出来一点点潜能。不过现在模拟的法则都很弱小,有用、但没那么大。
【战斗平台:暂时定型四种技巧,算法统一:
黄金比例战法:以完美的攻击破解敌人的不完美之处,攻击犀利,可以赤手空拳战斗,也可以适配刀剑鞭子、乃至枪支;
手术刀:针对领域类型的技巧,可以强力破解、破译、破坏、突破、扰乱或干扰领域类型攻击;
随影而动:移动身法,速度和敏捷的极限,是一切战斗的基础;
诅咒:远程攻击,最多可以在三公里外干扰10.0的修行者。】
战斗平台,将楚飞过去所有的战斗技巧、各种手段、小法术等等,统一梳理算法、并纳入同一个平台中。
以四种主要战斗技巧为框架,将其余各种技巧作为“组件/挂件”,组件可以随意挂载到框架上,形成不同的攻击。