符号 象形手势或打手势对人类来说似乎同样是很寻常的,他们有能力模仿另一个体的行为,甚至能模仿或模拟常规线索背景之外自己过去的行为。然而,当灵长类(抑或所有动物物种)呈现第一个尝试,通过明显的行为为接收者重现一些事件或实体以方便对方想象时,这就绝不是寻常的了。象形手势也需要接收者理解交流意图(同样适用于我们故事里的指示),以便对方能“检疫”(quarantine)这些手势并不是真实的工具性行为,而是交流行为。
发出类似意指对象(如模仿猴子爬树)的交流行为创造了一种象征性关系。在这种关系里,行为是为了唤起想象中的意指对象(如一只猴子或攀爬行为或猴子攀爬),而这则是希望能够让接收者推断出交流者的交流意图(如他们现在要去猎猴)。如同指示,象形手势会把一种情境视角化;但又不同于指示,它很清晰地通过符号媒介本身进行视角化操作。例如,借助象形手势,个体可以对“猴子”和“食物”有不同的标识,即使在不同场合下,它们也可被应用于同一个动物。然而在指示里,这种行为(伸手指)在两个情形下都是相同的,通过合作活动(不管是我们欣赏动物还是寻找食物)中的共同基础承载语义权重。象形手势的另一个重要特征是它们本身大都是范畴性的,也就是说,通常概念化或视角化相关事物、事件或情境都是“像这样”的。在选择用手势语为对方表演出什么时,交流者会通过一个特定范畴视角(相较于其他可能范畴视角)来解释相关情境。